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- AuraVLA GraspNet 多帧融合:把单帧抓取候选变成可验收的观测
记录 AuraVLA 在 RGB-D 抓取链路中引入三帧 GraspNet 时序融合、质量加权、Median/MAD 异常剔除与四元数平均的工程实现,以及它如何暴露真实的夹爪标定和工作空间问题。
4 min read - AuraVLA RGB-D 相机桥:序列元数据、原子快照与 stale 防护
从 AuraVLA 相机桥源码出发,说明单调时钟、RGB-D 原子快照、sequence 元数据和帧龄门控如何阻止旧帧与半写入进入 GraspNet。
3 min read - AuraVLA 夹爪几何验收:先确认能夹住,再允许机器人运动
从 DACH 夹爪开口、物体最小宽度、GraspNet 候选和桌面净空四个约束,建立抓取前的物理可行性检查。
2 min read - Isaac Sim 运行时桥:用幂等请求和心跳处理跨进程恢复
拆解 AuraVLA 的 Isaac Sim 文件桥接协议:request_id 去重、原子 JSON、Owner Token、状态心跳和 VS Code runtime 恢复。
3 min read - AuraVLA VLM 任务契约:把自然语言输出限制在可执行边界
从 JSON Schema、动作去重、运动指令禁用字段到 VLM 失败重试,拆解 AuraVLA 的任务规划安全边界。
2 min read - AuraVLA 轨迹规划实践:稀疏关键姿态与抓取姿态保持
解析 AuraVLA 的 SparseKeyposeDiffuser、minimum-jerk 采样、双臂同步和固定抓取姿态策略。
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